Modelando uma Cadeira Barcelona P.4

5 de abril de 2009 às 1:19 PM | Publicado em tutoriais de blender | Deixe um comentário

Bom vamos começar a penúltima parte do tutorial, Let’s GO!

  Primeiro abra o arquivo com o modelo, agora vá á visão de lado [3], e adicione uma curva path [espaço] – add> Curve >Curve Path ou Caminho, no painel editing, desative o botão [3d], agora vamos rotacionar a curva no eixo z, [R], [Z] então você deve ir ao edit mode [Tab], e deformar a curva, afim de que fique igual a da imagem abaixo, se você quiser pode usar esta imagem de referência, colocando-a como Background no Blender, 

imagem1

Pronto agora com a curva no formato desejado, vamos fazer a outra, adicione outra curva, desative o botão [3d] do painel editing, rotacione-a no eixo z, e deforme-a como na imagem abaixo,

imagem2

Agora as duas curvas devem estar como na imagem 3

imagem3

Agora vamos fazer um quadrado, que vai ser extrudado pelas curvas, Adicione um Circulo Bezier,

imagem4

Rotacione no eixo X, 90 graus, [R], [X]- 90, vá a visão frontal [1], selecione o circulo, e no painel Editing [F9] diminua o Def. Resolu para 1, 

imagem5

Ainda na visão frontal, rotacione o circulo a –45 graus, agora vamos diminui-lo com [S], e digite 0.10, de um zoom e chegue bem perto do seu quadrado e vá ao edit mode, selecione todos os segmentos com [A], e escaloneie no eixo z, de forma que fique como um retângulo, com [S], [Z], digite 0.40 e pronto, agora vamos fazer com que esse retângulo se extrude no forma  das curvas, Volte ao Modo de Objeto, [Tab] e no painel Editing [F9], mude o nome do retângulo para C, conforme a imagem 6

imagem6

Selecione a curva maior, e coloque no [Bev Ob: C   ], agora você pode ver que sua curva ficou meio estranha, mas logo resolvemos isso, faça a mesma coisa com a outra Curva selecione e mude 
[Bev Ob: C ], agora selecione o pequeno retângulo, vá ao edit mode e na visão frontal rotacione a 45 graus  no eixo y, (
você pode almentar a espessura dos pés selecionando o retângulo e escalonando com [S], agora suas curvas devem estar assim,

imagem7  

Pronto agora vamos fazer os cromado que tem nos pés a cadeira,
na parte onde as duas curvas se cruzam, selecione a curva maior e diminua a Def resolution dela para 4, e a menor coloque 3, agora vamos transformar em mesh, selecione uma curva e tecle [Alt+C], [Enter], agora selecione a outra e faça o mesmo procedimento, selecione as duas curvas e junte-as com [Ctrl+J]
vamos fazer o cromado vá ao edit mode e faça quatro Loop Cuts,
nos lugares mostrados na imagem abaixo

imagem8
Agora mude para o modo de visualização de faces com [Ctrl+tab], 3 e com B-B (Circulo de Seleção) selecione e delete as faces que são mostradas abaixo,

imagem9

Agora vamos fazer as faces para fazer o cromado, mude para o modo de visualização de edges [Ctrl+Tab-2] e forme as faces com [F] conforme a imagem abaixo, agora vamos fechar as pontas dos pés selecione a ponta da curva ou pé
de um extrude, em seguida [enter], faça outro extrude e tecle [S],-0, faça isso nas quatro pontas,

imge

imagem10 

Vá ao modo de objeto e adicione e modifier subsurf, para suavizar a mesh, para ficar melhor vá ao edit mode o subdivida a mesh,
pronto terminamos os pés na próxima parte vamos montar a cadeira completa, e vamos arrumar as configurações do material dela,
Se você quiser organizar já, sua cadeira, é fácil apenas duplique os pés, junte a almofada aos botões e á costura com [Ctrl+J],[enter] e arrume conforme ás imagens de referência abaixo,

Ref1

Ref2 
Caso não consigua fazer me mande um e-mail que eu passo o blend file do pé, mas pelo menos tente!,
Boa modelagem e até a próxima, qualquer duvida, critica ou sugestão deixe um comentário, 

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